如何正确使用ObjectBox flutter store的开闭?

问题描述

我希望使用 Flutter 和 ObjectBox (1.1.1 -> Flutter) 定义最佳开发实践。

我想建立一个由 Repository 组成的架构来实现我对存储在数据库中的对象的查询功能。下面是一个对象人的例子。存储库将主要从 viewmodel 中调用

import 'package:Flutter_app_best_practice/data/person_repository_interface.dart';
import 'package:Flutter_app_best_practice/model/person.dart';
import 'package:Flutter_app_best_practice/objectBox.g.dart';
import 'package:objectBox/objectBox.dart';

class PersonRepository implements IPersonRepository{
  var _store;
  late Box _Box;

  @override
  Future<List<Person>>? getPeople() {
    List<Person> list = _Box.getAll() as List<Person>;
    return Future.value(list);
  }

  @override
  Future<void>? addPerson(String name,int age) async {
    Person person = new Person();
    person.name = name;
    person.age = age;
    _Box.put(person);  // Add
    return;
  }

  @override
  Future<void>? initialize() async {
    // Future<Store> openStore() {...} is defined in the generated objectBox.g.dart
    openStore().then((Store store) {
      _store = store;
    });

    _Box = _store.Box<Person>();

    return;
  }
}

这是我的问题:

  • 或者使用这种架构调用 _store.close ?
  • 与其有 Initialize 函数,不如在每次交易前打开 store,然后在交易完成后关闭它?
  • 是否有使用这个最新版本的 objectBox 的类似结构的例子(使用 openStore ()。然后 ((Store store))

你如何看待这个实现:


class PersonRepository implements IPersonRepository {

  @override
  Future<List<Person>>? getPeople() async {
    late List<Person> persons;

    await openStore().then((Store store) {
      var _Box = store.Box<Person>();
      persons = _Box.getAll();
      store.close();
    });

    return Future.value(persons);
  }

  @override
  Future<void>? addPerson(String name,int age) async {

    await openStore().then((Store store) {
      var _Box = store.Box<Person>();
      Person person = new Person();
      person.name = name;
      person.age = age;
      _Box.put(person);  // Add
      store.close();
    });
    
    return;
  }
}

解决方法

或者用这个架构调用_store.close?

在没有过多后台操作的情况下,您可以在正常应用程序中忽略 Store.close()

与其有 Initialize 函数,不如在每次交易前打开 store,然后在交易完成后关闭它?

不,开店的成本“相当”高,因此您不应该在每次访问商店时都这样做 - 这只会拖慢您的进度,而且没有任何好处。

是否有使用这个最新版本的 objectBox 的类似结构的例子(使用 openStore()。那么 ((Store store))

objectbox 包本身有一个例子,虽然代码结构不同:https://github.com/objectbox/objectbox-dart/blob/main/objectbox/example/flutter/objectbox_demo/lib/main.dart#L79


举一个例子,你可以做什么,同时保持你的代码尝试做的抽象级别:

class PersonRepository implements IPersonRepository {
  final Store _store;
  final Box<Person> _box;

  PersonRepository(this._store) : _box = _store.box() {}

  @override
  Future<List<Person>>? getPeople() {
    List<Person> list = _box.getAll() as List<Person>;
    return Future.value(list);
  }

  @override
  Future<void>? addPerson(String name,int age) async {
    Person person = new Person();
    person.name = name;
    person.age = age;
    _box.put(person);  // Add
    return;
  }
}

abstract class IDatabaseRepositories {
  IPersonRepository get people;
}

class ObjectBoxRepositories implements IDatabaseRepositories {
  final Store _store;

  final PersonRepository people;

  static Future<IDatabaseRepositories> create() async =>
      ObjectBoxRepositories._(await openStore());

  ObjectBoxRepositories._(this._store) : people = PersonRepository(_store);
}