问题描述
升级到 OpenLayers 6.6.1 后,我收到了数百个由泛型引起的打字稿错误。
例如...
import olLayerVector from 'ol/layer/Vector';
import olFeature from 'ol/Feature';
public static highlightOverlay: olLayerVector = new olLayerVector({});
const selectedFeatures: Array<olFeature> =
MapValues.highlightOverlay.getSource().getFeatures();
产生错误
通用类型“VectorLayer”需要 1 个类型参数
通用类型“功能”需要 1 个类型参数。
我读过的一些主题,例如...
https://github.com/openlayers/openlayers/issues/8673
似乎表明使用 // @ts-ignore 是一个修复,但这不是一个很好的解决方案,可以让您的项目在泛型上充斥着打字稿错误。
解决方法
我最近将一个大型 Angular 项目升级到 OpenLayers 6.6.1,并转而使用 OpenLayers 生成的打字稿声明文件,而不是使用 @types/ol 声明文件。
Feature 和 VectorLayer 都使用泛型,前者用于 Geometry 类型,后者用于源类型。可以通过在代码中包含泛型来避免“泛型类型 'Foo' 需要 1 个类型参数”错误,如下例所示:
import { Feature } from 'ol';
import { Geometry } from 'ol/geom';
import { Vector } from 'ol/layer';
import { Vector as VectorSource } from 'ol/source';
// Typescript complains:
let f1: Feature = new Feature();
let vl1: Vector = new Vector({});
// Typescript is fine
let f2: Feature<Geometry> = new Feature<Geometry>();
let vl2: Vector<VectorSource<Geometry>> = new Vector<VectorSource<Geometry>>({});
VectorSource 还为其几何类型使用了泛型,这就是代码需要 Vector<VectorSource<Geometry>>
我不需要 Geometry 类型的任何类型安全,所以我只使用了超类 Geometry。但是,如果 Feature 和 source 仅包含 Point 几何特征,则可以将 Geometry 替换为 Point 之类的东西。
@types/ol 声明具有泛型的默认值,因此在使用旧的 @types/ol 声明时可以避免这种语法。