跑酷、Unity 中的攀爬系统和动画同步

问题描述

我想创建一个带有跑酷和攀爬系统的第三人称控制器。我有兴趣创建基于根运动的玩家角色控制器。但我没有足够的经验。

使用根运动是个好主意还是我应该使用普通动画和播放器脚本?

解决方法

你绝对不能使用根运动。

只是正常动画。

一点:考虑购买 UMotionPro(或直接购买他们提供的免费社区)。有了它,您就可以在 Unity 中构建角色动画。这是迄今为止了解角色动画系统的最佳方式。

一点:请注意,很少有人是优秀的动画师。我知道关于使用每个动画软件、编程动画等的所有知识 - 但我不能为废话制作动画。

例如,我知道“确切地如何”制作音乐。我对吉他和麦克风的工作原理了如指掌。但我不是音乐家!很少有人是音乐家。同样,很少有人可以制作动画!

祝你好运。