问题描述
// foo.c
void cStart(pid_t* pid)
{
*pid = getpid();
// event-loop keep running until receive SIGINT signal
}
void cStop(pid_t* pid)
{
kill(*pid,SIGINT);
}
// addon.cpp
#include "addon.h"
#include "foo.h"
Napi::Number addon::run_pipeline_wrapped(const Napi::CallbackInfo &info)
{
Napi::Env env = info.Env();
// get the buffer from JS,pass it to cStart to be modified in-place [?]
cStart(pid_t* pid);
}
Napi::Number addon::kill_pipeline_wrapped(const Napi::CallbackInfo &info)
{
Napi::Env env = info.Env();
// get the modified (by cStart) buffer from JS,pass it to cStop [?]
cStop(pid_t* pid);
}
在前端,当开始按钮被点击时,C 进程将开始运行,直到它收到一个 SIGINT 信号,当停止按钮被点击时,SIGINT 信号被发送到正在运行的 C 进程。 int* 将按如下方式运行:JS(单击开始按钮)-> C/C++(cStart 修改了 int*,因此 int* 未明确返回给 JS)-> JS(单击停止按钮)-> C/C++)。那么如何在 JS 和 C/C++ 之间来回传递一个 int 指针呢?
解决方法
您不必将指针传递给 JS。
您可以改用全局状态:
raise HTTPError(req.full_url,code,msg,hdrs,fp)
urllib.error.HTTPError: HTTP Error 404: Not Found
请注意,但是这假设您只有一个在调用 // foo.c
pid_t* my_pid;
void cStart(void)
{
my_pid = getpid(); // save the pid
// event-loop keep running until receive SIGINT signal
}
void cStop(void)
{
// kill the process from earlier
kill(*my_pid,SIGINT);
}
和调用 cStart
之间没有被其他任何更改的情况。因此,在 cEnd
中,它应该终止点击 cEnd
按钮的同一进程。
您的 C++ 代码将如下所示:
start