Swift UI:动画过渡仅在矩形退出时播放,而不是在它出现时播放

问题描述

import SwiftUI

struct ReviewsPageView: View {
    @State private var showingSheet = false

    var body: some View {
        vstack{
                Button(action: {
                    withAnimation(){
                        self.showingSheet.toggle()
                    }
                    
                },label: {
                    HStack{
                        Image(systemName: "star.fill")
                            .foregroundColor(.white)
                        Text("REVIEWS / ratingS")
                            .foregroundColor(.white)
                            .font(.headline)
                            .fontWeight(.semibold)
                            .padding(.vertical)
                    }
                })
                .frame(width: 300,height: 50)
                .background(colors.mid)
                .cornerRadius(30)
                .padding(.top,20)
                .shadow(color: colors.text,radius: 2,x: 0,y: 2)
                
                
                if(showingSheet)
                {
                    Rectangle()
                        .fill(colors.mid)
                        .frame(width: 200,height: 200)
                        //.fill(colors.mid)
                        //.opacity(showingSheet ? 1.0 : 0.0)
                        .transition(.scale)
                }
                
            
        }
        
        
        
    }
}

struct ReviewsPageView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ReviewsPageView()
    }

这是我的动画过渡代码^^^

我想让框在单击按钮时展开,然后在再次单击时缩小。现在,该框只是在没有任何过渡的情况下出现,然后在第二次单击时过渡到较小的形状。

这是它的样子:

https://im7.ezgif.com/tmp/ezgif-7-01329e73f283.gif

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。

小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)