问题描述
嘈杂/模糊的物体
我尝试使用着色器为 NurbsPath 创建 alpha 纹理,但如您所见,该对象非常嘈杂/模糊,我尝试通过打开和关闭环境光遮挡和视口降噪来修复它,但没有奏效。我该如何解决这个问题?
渲染模式下的像素化事物
以前从未发生过,我能够在渲染模式下查看对象而没有那些毛刺像素的东西,它发生在我最近的所有项目中(即使在默认的立方体上),但它没有发生在我以前保存的项目中,我在很长一段时间内回到 Blender 之前休息了一下,现在每当我在渲染视图中时,我的对象都会有这些像素。
什么可能导致这种情况?
我的电脑规格是:
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
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