cinterop 进程以非零退出值 1 结束

问题描述

我正在 this 国际象棋应用中试验 kotlin 多平台。我有应用程序中国际象棋引擎的 C++ 代码。对于每个引擎,我想创建一个 kmm 模块。由于 kotlin native 尚未与 c++ 互操作,因此我必须围绕 c++ 代码创建包装器。在每个 androidMain 中,我都有一个与 C++ 接口的 JNI 类,这很有效。 ios是我不清楚的地方。我相信我必须围绕 c++ 代码创建一个 obj-c++ 包装器(.mm 文件),然后为包装器做 cinterop。

iosTarget("ios") {
    compilations.getByName("main") {
        val jwtc by cinterops.creating {
            defFile(project.file("src/iosMain/cpp/jwtc.def"))
            packageName("com.cinterop.jwtc")
        }
    }
}

这样对吗?当我尝试构建它时,gradle 同步失败并出现以下错误

Execution Failed for task ':jwtc:cinteropJwtcIos'.
> Process 'command '/Applications/Android Studio Preview.app/Contents/jre/Contents/Home/bin/java'' finished with non-zero exit value 1

* Try:
Run with --info or --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.

* Exception is:
org.gradle.api.tasks.TaskExecutionException: Execution Failed for task ':jwtc:cinteropJwtcIos'. <36 internal calls>
Caused by: org.gradle.process.internal.ExecException: Process 'command '/Applications/Android Studio Preview.app/Contents/jre/Contents/Home/bin/java'' finished with non-zero exit value 1
    at org.gradle.process.internal.DefaultExecHandle$ExecResultImpl.assertnormalExitValue(DefaultExecHandle.java:414)
    at org.gradle.process.internal.DefaultJavaExecAction.execute(DefaultJavaExecAction.java:52)
    at org.gradle.process.internal.DefaultExecActionFactory.javaexec(DefaultExecActionFactory.java:198)
    at org.gradle.api.internal.project.DefaultProject.javaexec(DefaultProject.java:1145)
    at org.jetbrains.kotlin.compilerRunner.KotlinToolRunner.runViaExec(KotlinToolRunner.kt:98)
    at org.jetbrains.kotlin.compilerRunner.KotlinToolRunner.run(KotlinToolRunner.kt:73)
    at org.jetbrains.kotlin.gradle.tasks.CInteropProcess.processInterop(KotlinNativeTasks.kt:1035) <122 internal calls>

我已经多次清理并重新启动了 android studio,并且还尝试了 java 8 而不是 11。

我也希望能链接到有关 def 文件的更多信息。 kotlin 文档中没有太多相关内容

我的 jwtc.def:

headers = GameWrapper.h
headerFilter = GameWrapper.h

GameWrapper.h:

@interface GameWrapper
- (void) getBestMove;
@end

GameWrapper.mm:

#include "GameWrapper.h"
#include "Game.h"

@implementation GameWrapper
- (void) getBestMove {
    Game game;
    game.getBestMove();
}
@end

解决方法

我终于找到了真正的错误信息:

线程“main”中的异常 java.lang.Error: /var/folders/17/14lmpq652zn5h_cy_h51z7yr0000gr/T/8492320185156128475.c:1:10: 致命错误: 'GameWrapper.h' 文件未找到

并通过添加 compilerOpts 指向我的 src 文件的位置来修复它:

iosTarget("ios") {
    compilations.getByName("main") {
        val jwtc by cinterops.creating {
            defFile(project.file("src/iosMain/cpp/jwtc.def"))
            packageName("com.cinterop.jwtc")
            compilerOpts ("-Isrc/iosMain/cpp/")
        }
    }
}

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