从 Blender 游戏模型网格中移除内部面

问题描述

我正在使用 Blender 创建游戏资产。 我想在导出之前删除内部(看不见的)面孔以帮助优化我的资产。 有太多的面孔无法以有效的方式手动执行此操作。 我尝试了 3D 打印插件,选择了内部面孔,但没有任何运气。

有人知道我如何有效地去除这些内部面孔吗?

Mesh Intersection

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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