问题描述
我现在正在处理 Unity 项目,并且在 VSCode 中有一条错误消息。
'Transform' 不包含 'DOMove' 的定义,并且最好的扩展方法重载 'DOTweenModulePhysics2D.DOMove(Rigidbody2D,Vector2,float,bool)' 需要一个类型为 'Rigidbody2D' 的接收器
using DG.Tweening;
using UnityEngine;
public class Mover : MonoBehavIoUr
{
void Start()
{
this.gameObject.transform.DOMove(new Vector3(1,2,3),1);
}
}
当我在 VSCode 中键入 DOMove 时,该方法的自动完成不会显示。我尝试将 Demigiant 文件夹从插件移动到主资产目录,然后将其移回并重新启动 Unity,但我仍然遇到相同的错误...
解决方法
您的文件顶部是否有 using DG.Tweening;
?
如果您使用 assembly definitions,则需要添加“DOTween-modules”作为依赖项。否则 using 行将无法编译。
,将“Rigidbody2D”组件添加到您的游戏对象可能会有所帮助