问题描述
我在玩 Unity。我有一个带有 rigidbody2d
和 Boxcollider2d
的播放器,我有 2 个用于播放器的脚本。
所以问题是:我可以在播放器的每个脚本中使用相同的函数(例如 void OnCollisionEnter2D()
)一次吗?
我之所以这么问是因为自从我开始以这种方式实现它之后,有些事件没有按应有的方式发生,所以我猜可能是...
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)