问题描述
这是我的第一个 Swift 程序。 该函数返回两个随机位置 (CGPoints),它们是半径 = 变量(由调用程序传入)的圆周上的点。 两个 CGPoints 也必须大于围绕圆周长的 degreeApart。 我写了以下代码:
func returnPerimeterPoints (radius: Int,degreesApart: Int) -> (CGPoint,CGPoint) {
var perimeterPoint1 = CGPoint(x:Int(arc4random()%radius),y:Int(arc4random()%radius))
var perimeterPoint2 = CGPoint(x:Int(arc4random()%radius),y:Int(arc4random()%radius))
return (perimeterPoint1,perimeterPoint2)
}
print(returnPerimeterPoints(20,24))
我收到以下错误:
cannot find 'CGPoint' in scope
cannot find 'arc4random' in scope
我需要包含哪些库以及如何获得我在第一段中提到的 CGPoints?
解决方法
CGPoint
在 CoreGraphics
中定义,但在导入 UIKit
或 SwiftUI
等 UI 库时也会默认导入。
arc4random
是 Darwin
(内核)的一部分,但同样会在您导入依赖它的 Apple 框架时自动导入,例如 Foundation
甚至 {{1 }} 也一样。
CoreGraphics