我需要帮助编写等距寻路 Unity3D

问题描述

我正在使用此网格配置使用等距平铺图制作游戏: 像元大小:X:0.32 Y:0.16 Z:0.32 单元格布局:等距 Z 为 Y Cell Swizzle:XYZ

我创建了一个非常适合角色的运动,但我需要创建一个 NPC 到特定点的运动。

我创建了一个非常简单的运动,用于检查附近可用的瓷砖并检查哪个最接近该点。 然而,这不是一个智能运动,因为它可能会遇到墙壁问题,而最快的方法是锯齿形。 我在此附上锯齿形图像和另一张我希望它走的路的图像。

我可以得到可用图块的中心点并保存它们,但之后我不知道如何进行,我需要帮助制作NPC移动代码

ZigZag Image

Expectation Image

解决方法

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