问题描述
我正在尝试在我的项目中创建一个事件处理程序系统,它已经按预期工作,但 IDE 指责我不知道如何解决的错误。正如我所说,一切正常,编译和运行正常,但我想从 IntelliSense 解决这个问题。 定义事件:
enum class RendererEvents
{
Render,PostRender
};
struct RenderArgs
{
};
struct PostRenderArgs
{
};
template<typename T> struct EventArgsFn { using type = T; };
template<>
struct EventArgsFn<RendererEvents>
{
using type = std::variant<std::function<void(RenderArgs&)>,std::function<void(PostRenderArgs&)>>;
};
事件处理程序:
template<typename T>
class EventProvider
{
public:
/// Subscribe Event with Arguments.
void SubscribeEventArgs(T EventType,typename EventArgsFn<T>::type Fn)
{
m_EventsArgs[EventType].push_back(Fn);
}
private:
/// Events Handler with Arguments.
std::unordered_map<T,std::vector<typename EventArgsFn<T>::type>> m_EventsArgs;
};
Renderer.SubscribeEventArgs(Graphics::RendererEvents::Render,std::bind(&Teste3,std::placeholders::_1));
给出的错误:
Cannot convert _Binder<_Unforced,void(*)(Graphics::RenderArgs&),const _Ph<1>&> to parameter type EventArgsFn<Graphics::RendererEvents>::type
如果有某种方法可以抑制或解决此错误,有人知道会发生什么吗? 谢谢!
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
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