如何在使用 Cesium for Unreal 加载 3DTiles 文件时获取它们的属性

问题描述

我正在尝试使用 Cesium for Unreal 来读取 3DTiles 文件获取它们的属性。 1.3.0 的发行说明如下,但我找不到如何去做。

使 3D Tiles 属性可在 C++ 和蓝图中通过 getter/setter 函数进行编辑。当这些属性更改时,tileset 现在会在运行时重新加载。当这些属性发生变化时,tileset 现在会在运行时重新加载。

https://github.com/CesiumGS/cesium-unreal/releases/tag/v1.3.0

那么,有人知道使用蓝图从 3DTiles 文件获取属性的过程、视频或网站吗?

如果我是 UE4 的初学者,任何帮助将不胜感激。

谢谢。

解决方法

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