问题描述
我正在尝试使用 Cesium for Unreal 来读取 3DTiles 文件并获取它们的属性。 1.3.0 的发行说明如下,但我找不到如何去做。
使 3D Tiles 属性可在 C++ 和蓝图中通过 getter/setter 函数进行编辑。当这些属性更改时,tileset 现在会在运行时重新加载。当这些属性发生变化时,tileset 现在会在运行时重新加载。
https://github.com/CesiumGS/cesium-unreal/releases/tag/v1.3.0
那么,有人知道使用蓝图从 3DTiles 文件中获取属性的过程、视频或网站吗?
如果我是 UE4 的初学者,任何帮助将不胜感激。
谢谢。
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)