如何在 UE4 中使用 Is Valid 检查来完成我的评分系统?

问题描述

在这里找不到我的蓝图拼图的缺失部分。在我的炮塔蓝图下,我试图检查炮塔是否死了,如果是,那么它会执行评分系统并增加一些分数。不过我这里的东西不起作用。有人可以帮我找到我缺少的东西吗?谢谢。

Turret Blueprint

解决方法

暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!

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