Unity Google Play 游戏服务插件在调试中的使用

问题描述

我想用 Unity 调试 Google Play 游戏服务,但如果我直接按下播放键并使用连接的 USB Android 设备进行调试,它将无法工作。 我每次都必须构建它,这大大减慢了开发过程。有没有办法直接测试 Google Play 游戏服务,而无需每次都构建应用?

解决方法

有一个应用程序 Unity Remote 5,您可以通过该应用程序通过 USB 在本地调试和测试您的应用程序。

官方文档可以在 here 中找到。

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关于Unity 2020.3.15f2的最新版本,使用Unity GPGS Plugin是无法直接使用Unity本身调试的 它必须构建为 apk 或 aab 并使用 Google Play Console 将其上传到 Google Play,即使是进行内部测试也是如此。 然后通过商店将其安装在您的设备上。 但是您仍然可以通过 USB 保持此设备连接并在 Unity 中启动 logcat 包以查看输出/错误。