问题描述
我是 Unity Cinemachine 的新手,我正在尝试使用代码更改 CinemachineVirtualCamera 主体中被跟踪对象偏移量的 y 值。
private CinemachineCameraOffset cinemachineOffset;
Void Start() {
cinemachineOffset.m_Offset = this.transform.localToWorldMatrix * new Vector3(0,20,0);
}
然后我收到错误消息说 NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
,当我打印出 cinemachineOffset
的值时,我得到 null,所以我认为我做得不对。所以我想知道如何访问身体的 CinemachineVirtualCamera 的 Y 值...
解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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