有没有更简单的方法可以从 Go 中的地图中获取一段keys?

问题描述

例如,

package main

func main() {
    mymap := make(map[int]string)
    keys := make([]int, 0, len(mymap))
    for k := range mymap {
        keys = append(keys, k)
    }
}

为了在 Go 中高效,最小化内存分配很重要。

这是一个老问题,但这是我的两分钱。PeterSO 的回答稍微简洁一些,但效率稍低一些。您已经知道它将有多大,因此您甚至不需要使用 append:

keys := make([]int, len(mymap))

i := 0
for k := range mymap {
    keys[i] = k
    i++
}

在大多数情况下,它可能不会有太大的不同,但它的工作量并不大,在我的测试中(使用具有 1,000,000 个随机int64键的映射,然后使用每种方法生成键的数组十次),大约是直接分配数组成员比使用 append 快 20%。

尽管设置容量可以消除重新分配,但 append 仍然需要做额外的工作来检查您是否已达到每次 append 的容量。

解决方法

有没有更简单/更好的方法可以从 Go 中的地图中获取一段keys?

目前我正在遍历地图并将键复制到切片:

i := 0
keys := make([]int,len(mymap))
for k := range mymap {
    keys[i] = k
    i++
}

相关问答

依赖报错 idea导入项目后依赖报错,解决方案:https://blog....
错误1:代码生成器依赖和mybatis依赖冲突 启动项目时报错如下...
错误1:gradle项目控制台输出为乱码 # 解决方案:https://bl...
错误还原:在查询的过程中,传入的workType为0时,该条件不起...
报错如下,gcc版本太低 ^ server.c:5346:31: 错误:‘struct...