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使用ES6的class语法写一个面向对象的简易轮播图插件
ES6
2022-09-08
实现原理和思路
将
一个
轮播图分为三大部分slider(轮播展示区),slider-
Box
(存储轮播
图片
的ul)slider-item(ul中得到每
一个
li,
一个
li存储一张
图片
)。
切换原理是通过
修改
slider-
Box
的left实现切换,通过transition
属性
实现动画
效果
最终
效果
样式略丑,请忽略
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