ES6箭头函数(二)-this绑定

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箭头函数,除了帮助我们简写之外,最大的好处就是this不再被绑定在调用者,而是继承与环境对象,在哪个环境定义,this就是指的哪个环境对象。

在编写构造函数或者函数时,this的指向经常会变化,导致this.属性无法在各个函数体面使用

案例代码

  1.      function Counter() {
  2.          console.log('我是构造体'+this);
  3.          this.number = 0;
  4.   ​
  5.          //返回一个 ID(数字),可以将这个ID传递给 clearTimeout() 来取消执行。        
  6.          this.timer = window.setTimeout(function () {
  7.              this.number++;
  8.              //此时的this的意思是window,window是没有number属性
  9.              console.log(this.number);
  10.         },1000)
  11.     }
  12.   ​
  13.      var b = new Counter();
  14.      console.log(b.number);
  15.      结果 0
  16.           NaN

为了解决this指向问题,我们可以使用bind来改变,不能使用call,apply

  1.      function Counter() {
  2.          this.number = 0;
  3.          var fn = function () {
  4.             this.number++
  5.              console.log(this.number);
  6.         }
  7.          // 不能用call、applay,这两种方法都是立即执行,并且不会循环执行
  8.          // var timer = window.setTimeout(fn.call(this),3000)
  9.          //var timer = window.setInterval(fn.apply(this),3000)
  10.          var timer =  window.setInterval(fn.bind(this),3000)
  11.     }
  12.   ​
  13.      var b = new Counter();
  14.      console.log(b.number);

从上可以看出,想改变this的指向非常困难

有了箭头函数之后,一切都变得简单,不在绑定this的指向了

  1.      function Counter() {
  2.          this.number = 0;
  3.          var timer = setInterval(() => {
  4.              console.log(this);
  5.              this.number++;
  6.              console.log(this.number);
  7.         },2000)
  8.     }
  9.   ​
  10.      var b = new Counter();

原理分析:

普通函数,this的概念是:this是JavaScript的一个关键字,他是指函数执行过程中,自动生成一个内部对象,是指当前的对象,只在当前函数内部使用。(this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的:在全局函数中,this指向的是window;当函数被作为某个对象的方法调用时,this就等于那个对象)。

 

函数中this对象的取值,是在函数调用执行的时候确定的。此时会创建执行上下文环境。

对于箭头函数,它没有自己的this,不能用作构造函数

箭头函数中的this对象是定义时所在的对象,不是调用时所在的对象。

案例1

  1.      var testObject = {
  2.          name:'123',
  3.          sayHi:function () {
  4.              console.log(this);
  5.              // return function () {
  6.              //     console.log(this);
  7.              // }
  8.              //箭头函数的this,不再是谁调用就是谁,而是指当前环境的this是谁,
  9.   //一般是指父级,因为箭头函数没有this对象,都是从父级继承过来的
  10.              return ()=>{
  11.                  console.log(this);
  12.             }
  13.         }
  14.     }
  15.   ​
  16.      var hh = testObject.sayHi();
  17.      window.hh();

案例2

  1.      function foo() {
  2.          setTimeout(function() {
  3.              console.log('setTimeout普通函数的this='+this);
  4.              console.log("id: ",this.id);
  5.         }, 100);
  6.     }
  7.      function fooa() {
  8.          setTimeout(()=>{
  9.              console.log('setTimeout箭头函数的this='+this);
  10.              console.log("id: ",this.id);
  11.         }, 100);
  12.     }
  13.      var id=21;
  14.      //两个函数的结果都是一样的:window,21
  15.      //因为可以理解为都是由window调用的window.foo() 和 window.fooa()
  16.      foo();  //this指向window对象, 21
  17.      fooa(); //this指向window对象, 21
  18.   ​
  19.      =========================================
  20.      //setTimeout(普通函数体)的this指向的调用时对象,那么这个对象如果不改变的话永远都是window.
  21.      foo.call({id:42}); //this指向window对象, 21
  22.     //setTimeout(箭头函数体)本身没有this,定义时对象,也就是哪个对象调用了,this就是哪个对象的
  23.      fooa.call({id:42}); //this指向object对象, 42
  24.   ​

案例3-返回值是函数的,函数体里面的this指向的是window,和普通函数里面的this一样

  1.   const test = {
  2.    name: 'test object',
  3.    createAnonFunction: function() {
  4.      return function() {
  5.        //function 当做了普通函数,this的指向是window
  6.        console.log(this.name);
  7.        console.log(arguments);
  8.     };
  9.   },
  10.    
  11.    createArrowFunction: function() {
  12.      return () => {
  13.        //箭头函数本身没有this对象,this是在定义是去找,本身没有的话,就会去父级寻找
  14.        //当test对象去调用方法createArrowFunction,this就获得了test对象
  15.        console.log(this.name);
  16.        console.log(arguments);
  17.     };
  18.   }
  19.   };
  20.   //结果
  21.   JavaScript 代码:
  22.   > const anon = test.createAnonFunction('hello', 'world');
  23.   > const arrow = test.createArrowFunction('hello', 'world');
  24.    
  25.   > anon();
  26.   undefined
  27.   {}
  28.    
  29.   > arrow();
  30.   test object
  31.   { '0': 'hello', '1': 'world' }

案例4-函数作为参数的时候,函数体里面的this指向的是window,和普通函数里面的this一样

  1.      Array.prototype.myFind = function (index,callback) {
  2.          //this是对象数组
  3.          console.log(this)
  4.          for (var i = 0; i < this.length; i++) {
  5.              if(i === index){
  6.                  callback(this[i])
  7.             }
  8.         }
  9.     }
  10.      var arr = ['hello', 'WORLD', 'Whatever'];
  11.      arr.myFind(1,function (item) {
  12.          //this是window
  13.          console.log(this);
  14.          console.log(item);
  15.     })
特殊的案例
 
  1.   Array.prototype.myFind = function (index, callback) {
  2.   ​
  3.          for (var i = 0; i < this.length; i++) {
  4.              if (i === index) {
  5.                  callback.call(this,this[i])
  6.                  //callback(this[i])
  7.             }
  8.         }
  9.     }
  10.    
  11.      var arr = ['hello', 'WORLD', 'Whatever'];
  12.      arr.myFind(1, function (item) {
  13.          //array数组
  14.          console.log(this);
  15.   ​
  16.     })
  17.   ​
  18.      arr.myFind(1, item => {
  19.          //window对象
  20.          console.log(this);
  21.     })

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