关于ES6的新特性

let

变量不能重复声明

块级作用域

不存在变量提升

不影响作用域链

 

const

一定要赋初始值

一般常量使用大写

常量的值不能修改

块级作用域

对于数组和对象的元素修改,不算对常量的修改,不会报错

 

解构赋值

 

模板字符串 ··

内容中可以直接出现换行符

变量拼接

  let love='想';             let out=`${love}我的最爱`;             console.log(out);   简化对象写法 ES6允许在大括号里面直接写入变量和函数,作为对象的属性方法   箭头=>定义函数    this是静止的,始终指向函数声明时所在作用域下的this的值 不能作为构造实例化对象 不能使用arguments变量 箭头函数的简写: 1)省略小括号,当形参只有一个的时候 2)省略花括号,当代码体只有一条语句的时候 箭头函数适合与this无关的回调,定时器,数组的方法回调。   rest参数,用于获取参数的实参 ...args rest参数必须要放到参数最后   ...扩展运算法能将数组转化为逗号分割的参数序列 应用: 数组合并 数组克隆 将伪数组转换为真正的数组   数据类型symbol 1)Symbol的值是唯一的,用来解决命名冲突的问题 2)Symbol值不能与其他数据进行运算 3)Symbol定义的对象属性不能使用for..in循环遍历,但是可以使用Reflect.ownkeys来获取对象的所有键名 USONB symbol内置值,扩展对象功能   迭代器(Iterator) 任何数据结构只要部署lterator接口,就可以完成遍历操作。   生成器,ES6提供的一种异步解决方 函数代码分隔符  function * gen(){ yield ‘zz’; }   promise异步解决方 使用promise读取文件

 

 

set(集合)

 

 

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