原型模式的定义 定义: 用原型实例指定创建对象的种类, 并且通...
代理模式的定义 代理模式是一个使用率非常高的模式,其定义为...
中介者模式的定义 中介者模式, 当多个类彼此关联, 会增大耦合...
责任链模式的定义 定义: 使多个对象都有机会处理请求, 从而避...
命令模式的定义 定义: 将一个请求封装成一个对象, 从而让你使...
装饰模式的定义 定义: 动态的给一个对象添加一些额外的职责....
策略模式的定义 定义: 定义一组算法, 将每个算法都封装起来,...
门面模式的定义 定义: 要求一个子系统的外部与其内部的通信必...
迭代器模式的定义 定义: 它提供一种方法访问一个容器对象中各...
适配器模式的定义 定义: 将一个类的接口变换成客户端所期待的...