概述: ^: 指针 @: 取址 #: 十进制符 $: 十六进制符 @:取址运算符; var int:integer; p:^integer; begin new(P); int:=24; p:=@int; dispose(P); end; ^:指针的引用解析操作符; var pint:^integer; begin new(pint); showmessage(inttohex(integer(@pint),8)); pint^:=$ff; showmessage(inttohex(pint^,4)); end; #:ASCII码值表示符; const tab_key=#9;//TAB键的ASCII值 符号 ^ 有两种用途,当它出现在类型标识符之前,如^typeName,表示一个类型,该类型表示指向typeName类型变量的指针;当它出现在指针变量之后,如pointer^,该符号对指针解除参照,也就是说,返回存储在内存地址(该地址保存在指针中)的值指针,指向的数据. var I: Integer; PI: ^Integer; begin I := 10 PI := @I;; PI^ := 20; I := PI^; end; 取指针的方法,比如y:=p^; 就是指为Y赋值指针P