用Delphi进行不均匀的拉伸拉伸

好的,这是用图像最好解释的东西……

我正在寻找一个类似于StretchBlt的功能,但是我可以将图像复制到定义目标四个角的画布上,即将图像的梯形/四边形拉伸绘制到画布上.

我可以想到一些缓慢的方法来做到这一点,但我想知道是否存在与StretchBlt相似的速度(例如,速度不会慢十倍).

谢谢

解决方法

Graphics32库中有非常快的方法.

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