在不同的样式表中使用相同的Compass精灵

我正在使用Compass生成CSS sprites.

我找到了一种定义精灵的方法,并在不同的.scss文件中使用它,但我不确定这是否是正确的解决方案.

我能找到的最好的方法是:

>创建_variables.scss部分文件
>在_variables.scss部分文件中定义精灵
>在每个.scss文件中导入_variables.scss部分

_variables.scss文件

$siteSprite-spacing: 20px; 
@import "siteSprite/*.png";

firstPage.scss文件

@import "../variables.scss";

.close {
    @include siteSprite-sprite(close,true);
}

secondPage.scss文件

@import "../variables.scss";

.viewMore {
    @include siteSprite-sprite(arrow,true);
}

这有效,但……

问题是,每次Compass编译scss文件(firstPage.scss,secondPage.scss)时,它会读取_variables.scss部分,然后读取所有图像,每次尝试生成精灵.

结果是编译过程最终结果如下:

create generated_images/siteSprite-s526a535d08.png
unchanged generated_images/siteSprite-s526a535d08.png
   create css/firstPage.css 
unchanged generated_images/siteSprite-s526a535d08.png
   create css/secondPage.css
unchanged generated_images/siteSprite-s526a535d08.png
   create css/thirdPage.css
unchanged generated_images/siteSprite-s526a535d08.png

这非常慢,因为我在siteSprite图像文件夹中有很多页面和许多文件.

我该如何避免这个问题?

解决方法

我将解释如何使用指南针精灵,希望这对你也有帮助.
我通常会创建一个_base.scss部分文件,其中我将所有通用@ import和@include以及任何通用css代码放入我的项目中.在_base.scss中我还添加了以下特定于sprite的代码(假设我保留图标的文件夹名为“icon”,并且我的图标的扩展名为.png):
@import "compass/utilities/sprites";
@import "icon/*.png";
@include all-icon-sprites;

这个_base.scss是我在我项目的任何* .css.scss文件(相当于你的“firstPage.scss”和“firstPage.scss”)中导入的第一个文件.

现在,要在div中使用任何这些精灵,我只需这样做:

#my_id (or .my_class) {
    @extend .icon-myicon;
}

其中“myicon”是“icon”文件夹中一个.png文件名称.

这个compass tutorial实际上非常有用,所以你可能想看看.

如果您担心某些文件可能最终被导入多次,您可以尝试使用插件compass-import-once.

相关文章

Css3如何实现鼠标移上变长特效?(图文+视频)
css3怎么实现鼠标悬停图片时缓慢变大效果?(图文+视频)
jquery如何实现点击网页回到顶部效果?(图文+视频)
css3边框阴影效果怎么做?(图文+视频)
css怎么实现圆角边框和圆形效果?(图文+视频教程)
Css3如何实现旋转移动动画特效