Y(^o^)Y
css动画大乱弹之animation。
概述
什么是animation呢?在回答这个问题之前,先要说明什么叫做@keyframe(关键帧)。@keyframe算是一个动画模板。在其中,可以使用百分比,如从0%到100%的任意值,分别在每个百分比中,加上不同的属性,从而让元素达到一种在不断变化的动画效果。这和我们制作flash动画一样,我们只需设计几个关键帧,系统就能生成动画啦!
一个@keyframe例子:
1 /*定义关键帧动画*/ 2 @keyframes myframe { 3 0%{ 4 width: 100px; 5 height: 6 border-radius: 50%; 7 } 8 50%{ 9 width: 200px; 10 height:11 border-radius:12 } 13 100%{ 14 15 16 17 } 18 }
分别定义了动画0%(开始时),50%(播放一半时),100%(播放结束时)的效果,浏览器就能直接生成动画了。
ok,回到上面的问题:什么是animation?animation就是利用关键帧来设置动画的一个工具。可以这么想,关键帧就是一个“动画模型”,animation就是“播放器模型”。
animation的常用属性
1.animation-name: @keyframe动画的名称。
2.animation-duration: 动画完成一个周期需要的时间,默认是0。
3.animation-timing-function:动画的速度趋势(缓动效果),默认是ease。
4.animation-delay: 动画开始的延迟时间,默认是0。
5.animation-iteration-count: 动画播放的次数,默认是1。可以使用数字,也可以使用“infinite”,表示无限次循环播放。
6.animation-direction: 动画下一次播放的顺序,可以顺序或逆序,默认是"normal"。
7.animation-play-state: 动画是否正在运行或暂停,默认是"running"。
8.animation-fill-mode: 对象动画时间之外的状态。
animation与transition的区别
animation是针对@keyframe而言的,它只是在事件发生时触发动画,但是并不改变原来的属性,当事件完成,又恢复原样。transition强调是过渡动画,它是确确实实改变了属性。
实例
在浏览器中央有一个红色的正方形,鼠标放上去,变为圆形。鼠标移除,变为正方形。
1 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>animation</title> 6 </head> 7 <style type="text/css"> .box{ width: height: margin: 50px auto; 水平居中12 background-color: #f00; 设置红色13 } 14 .box:hover{ animation-name:myframe; 要使用的关键帧动画的名称 animation-delay: 100ms; 鼠标放上后延迟100ms发生动画17 animation-duration: 1s; 动画持续一秒18 animation-timing-function:ease-in; 加速播放19 animation-iteration-count: infinite; 循环播放20 } 21 22 23 24 25 26 27 } 28 29 30 31 32 } 33 34 35 36 37 } 38 } 39 40 </style> 41 <body> 42 <div class="box"></div> 43 </body> 44 </html>