c# – visual studio watch:节点不受支持

我有VS2013手表的问题.例如,添加两个浮动的手表是可以的,但是添加一个double和一个float不是.为什么这样做,应该做些什么?
这是一个使用Unity3d的游戏项目,.Net版本是3.5.

解决方法

我建议你使用VS studio 2015,因为unity建议将版本与vs studio工具集成在一起,其中有很多高级调试工具,就像渲染调试一样,并且该版本的所有内容都已简化.

>视觉工作室统一工具 – https://www.visualstudio.com/en-us/features/unitytools-vs.aspx

一个关于如何安装这些工具并连接它们的教程:

https://youtu.be/lKHCrRNTf_s?list=PLReL099Y5nRfseAg0k1SJOlpqdcsDs8Em

https://youtu.be/vAcSTo6w2Ts

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