对比上一篇文章“顺序存储二叉树”,链式存储二叉树的优点是节省空间。
二叉树的性质:
1、在二叉树的第i层上至多有2i-1个节点(i>=1)。
2、深度为k的二叉树至多有2k-1个节点(k>=1)。
3、对任何一棵二叉树T,如果其终结点数为n0,度为2的节点数为n2,则n0=n2+1。
4、具有n个节点的完全二叉树的深度为log2n+1。
5、对于一棵有n个节点的完全二叉树的节点按层序编号,若完全二叉树中的某节点编号为i,则若有左孩子编号为2i,若有右孩子编号为2i+1,母亲节点为i/2。
在此记录下链式二叉树的实现方式 :
/// <summary> /// 树节点 </summary> <typeparam name="T"></typeparam> public class TreeNode<T> { <summary> 节点数据 </summary> public T data { get; set; } 左节点 public TreeNode<T> leftChild { 右节点 public TreeNode<T> rightChild { ; } public TreeNode() { data = default(T); leftChild = null; rightChild = ; } TreeNode(T item) { data = item; leftChild = ; } }
二叉树 链表存储结构 class LinkStorageBinaryTree<T> 树根节 private TreeNode<T> head { LinkStorageBinaryTree() { head = LinkStorageBinaryTree(T val) { head = new TreeNode<T>(val); } 获取左节点 </summary> <param name="treeNode"></param> <returns></returns> public TreeNode<T> GetLeftNode(TreeNode<T> treeNode) { if (treeNode == ) return ; return treeNode.leftChild; } 获取右节点 public TreeNode<T> GetRightNode(TreeNode<T> treeNode.rightChild; } 获取根节点 public TreeNode<T> GetRoot() { head; } 插入左节点 <param name="val"></param> <param name="node"></param> public TreeNode<T> AddLeftNode(T val,TreeNode<T> node) { if (node == throw new ArgumentNullException("参数错误"); TreeNode<T> treeNode = (val); TreeNode<T> childNode = node.leftChild; treeNode.leftChild = childNode; node.leftChild = treeNode; treeNode; } 插入右节点 public TreeNode<T> AddRightNode(T val,1)"> node.rightChild; treeNode.rightChild = childNode; node.rightChild = treeNode; } 删除当前节点的 左节点 public TreeNode<T> DeleteLeftNode(TreeNode<T>null || node.leftChild == ); TreeNode<T> leftChild = node.leftChild; node.leftChild = leftChild; } 删除当前节点的 右节点 public TreeNode<T> DeleteRightNode(TreeNode<T>); TreeNode<T> rightChild = node.rightChild; node.rightChild = rightChild; } 先序遍历 <param name="index"></param> void PreorderTraversal(TreeNode<T>//递归的终止条件 if (head == ) { Console.WriteLine(当前树为空); ; } if (node != ) { Console.Write(node.data+ " ); PreorderTraversal(node.leftChild); PreorderTraversal(node.rightChild); } } 中序遍历 void MiddlePrefaceTraversal(TreeNode<T>) { MiddlePrefaceTraversal(node.leftChild); Console.Write(node.data + ); MiddlePrefaceTraversal(node.rightChild); } } 后序遍历 void AfterwordTraversal(TreeNode<T>) { AfterwordTraversal(node.leftChild); AfterwordTraversal(node.rightChild); Console.Write(node.data + ); } } void LevelTraversal() { 使用队列先入先出 Queue<TreeNode<T>> queue = new Queue<TreeNode<T>>(); queue.Enqueue(head); while (queue.Any()) { TreeNode<T> item = queue.Dequeue(); Console.Write(item.data +if (item.leftChild != ) queue.Enqueue(item.leftChild); if (item.rightChild != ) queue.Enqueue(item.rightChild); } } 校验节点是否是叶子节点 bool ValidLeafNode(TreeNode<T>); if (node.leftChild != null && node.rightChild != ) { Console.WriteLine($节点 {node.data} 不是叶子节点false; } Console.WriteLine($节点 {node.data} 是叶子节点true; } }
遍历方式在顺序存储一文中已经用图表示过,在此不做重复说明。
现在测试下:
LinkStorageBinaryTree<string> linkStorageBinary = new LinkStorageBinaryTree<string>(A); TreeNode<string> tree1 = linkStorageBinary.AddLeftNode(B,linkStorageBinary.GetRoot()); TreeNode<string> tree2 = linkStorageBinary.AddRightNode(Cstring> tree3 =linkStorageBinary.AddLeftNode(DEFG先序遍历 Console.Write(先序遍历:); linkStorageBinary.PreorderTraversal(linkStorageBinary.GetRoot()); Console.WriteLine(); 中序遍历 Console.Write(中序遍历:); linkStorageBinary.MiddlePrefaceTraversal(linkStorageBinary.GetRoot()); Console.WriteLine(); 后序遍历:); linkStorageBinary.AfterwordTraversal(linkStorageBinary.GetRoot()); Console.WriteLine(); 层次遍历 Console.Write(层次遍历:); linkStorageBinary.LevelTraversal(); linkStorageBinary.ValidLeafNode(tree1); linkStorageBinary.ValidLeafNode(tree3); Console.ReadKey();
输出:
先序遍历:A B D E C F G
中序遍历:D B E A F C G
后序遍历:D E B F G C A
层次遍历:A B C D E F G 节点 B 不是叶子节点
节点 D 是叶子节点