c# – 为自己添加一个对象列表?

我想知道如果我给自己添加一个列表会发生什么.可能是堆栈溢出,也许是编译器错误
List<object> lstobj = new List<object>();
lstobj.Add(lstobj);

所以我执行了代码并检查了局部变量:

该列表似乎包含无限数量的列表实例.为什么没有堆栈溢出?列表是否只是指向原始列表的指针?但即使列表只是指针,指针也不会占用内存吗?

解决方法

定义是这样的:
Line 1) object[] arr = new object[4];
Line 2) arr[0] = arr;

arr [0]现在是arr的另一个别名,arr和arr [0]都具有相同的值,即数组数据的地址.

内存状态可以是例如如下:

第1行之后:

Address Value
@100:   104    // arr variable
@104:   0      // cell[0] of array data
@108:   0      // cell[1] of array data
@112:   0      // cell[2] of array data
@116:   0      // cell[3] of array data

第2行之后:

Address Value
@100:   104    // arr variable
@104:   104    // cell[0] of array data
@108:   0      // cell[1] of array data
@112:   0      // cell[2] of array data
@116:   0      // cell[3] of array data

相关文章

在要实现单例模式的类当中添加如下代码:实例化的时候:frmC...
1、如果制作圆角窗体,窗体先继承DOTNETBAR的:public parti...
根据网上资料,自己很粗略的实现了一个winform搜索提示,但是...
近期在做DSOFramer这个控件,打算自己弄一个自定义控件来封装...
今天玩了一把WMI,查询了一下电脑的硬件信息,感觉很多代码都...
最近在研究WinWordControl这个控件,因为上级要求在系统里,...