前言
在各个开发语言中,线程是避免不了的,或许通过表象看不出来,但是真的无处不在。就比如一个Web程序,平时或许只注重增删改查的开发,根本没有编写相关多线程的的代码,但是请求内部的时候,已经分配了对应线程进行处理了,以下简单说说C#中使用线程的几种方式,详细使用后续继续记录。
Thread类实现
Thread类的实现方式,在C# .NetFramework刚出的时候就已经存在了,起初刚开始的程序员都使用这种方式,但经历后面几个.NetFramework的版本更新,实现方式变的更多了。
public void TestThread() { //这里需要注意的是:在C#中线程是离不开委托的 创建了一个线程对象,这里构造函数提供两类,一种不带参数的,一种是带参数的 Thread thread = new Thread( TestAction); 设置线程相关属性 thread.IsBackground = true; thread.Name = "Test"; 启动线程 thread.Start(); } /// <summary> /// 线程执行的方法 </summary> private TestAction() { 这里实现线程处理的相关业务 Console.WriteLine($子线程Thread({Thread.CurrentThread.Name})执行相关业务操作....{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}); }
运行结果:
ThreadPool 线程池实现
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace MutltiThreadImplement
{
/// <summary>
/// ThreadPool 池化线程,避免频繁的申请和释放消耗资源;之前Thread每次都要申请和释放。
/// </summary>
public class ThreadPoolImplement
{
public void TestThreadPool()
{
//可以设置相关属性
ThreadPool.SetMinThreads(5,10);
ThreadPool.SetMaxThreads(6,10);
//通过线程池自动分配线程执行对应的业务功能
ThreadPool.QueueUserWorkItem(TestAction);
}
private void TestAction(object state)
{
//这里实现线程处理的相关业务
Console.WriteLine($"子线程Thread({Thread.CurrentThread.Name})执行相关业务操作....{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
}
}
}
运行结果:
ThreadPool的使用是不是感觉比较简单,但是就是因为太简单了,在业务中有些需求得不到满足,比如试着控制线程顺序;
Delegate 实现的多线程
TestDelegateThread() { 定义一个强类型委托, 可以自定义委托 Action action = TestAction; 开始异步操作,其实内部是开启了子线程,看线程id不一样就明白了 IAsyncResult asyncResult = action.BeginInvoke(CallBack,null); 可以根据返回对象的一些属性和方法进行判断和业务逻辑执行 具体可以查看相关文档 asyncResult.IsCompleted; 判读是否执行完成 asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(); 阻塞当前线程,直到收到信号量 } ); } 子线程执行完成时的回调 CallBack(IAsyncResult ar) { Console.WriteLine($子线程{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}执行完毕); }
运行结果:
注: 这种方式在.NetCore环境不支持,提示平台不支持。
BackGroundWorker 实现
BackgroundWorker backgroundWorker = BackgroundWorker(); TestBackGroundWorker() { 这里使用的是事件的方式绑定业务处理方法 backgroundWorker.DoWork +=可以绑定一些事件 使用很简单,可以不需要绑定以下事件和设置属性就可以执行,根据需要进行绑定 执行完成事件 backgroundWorker.RunWorkerCompleted += BackgroundWorker_RunWorkerCompleted; backgroundWorker.ProgressChanged += BackgroundWorker_ProgressChanged; backgroundWorker.WorkerReportsProgress = true;只有执行这个属性之后才能进行ProgressChanged触发 开始执行操作 backgroundWorker.RunWorkerAsync(); } 触发事件之后的业务处理 void BackgroundWorker_ProgressChanged(object sender,ProgressChangedEventArgs e) { Console.WriteLine(可以在这里更新UI线程上的东西....void BackgroundWorker_RunWorkerCompleted(子线程{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}执行完成!!!); } void TestAction(); 在业务方法中执行ReportProgress方法会触发ProgressChanged事件 backgroundWorker.ReportProgress(10); Console.WriteLine($子线程Thread({ Thread.CurrentThread.ManagedThreadId})执行相关业务操作结束); }
运行结果:
BackgroundWorker 这种方式比较适应于窗体应用程序。
Task 实现多线程
Task 实现多线程, 目前为止,Task方式是大家都比较推荐的方式 TestTask() { 创建一个Task实例 Task task = Task(TestAction); 开始任务 task.Start(); } ); }
运行结果
Task实现多线程的方式是大家一致推荐的,俗称最佳实践。
Parallel实现多线程
<summary> Parallel 是对Task的进一步封装,但会阻塞主线程,主线程会参与业务逻辑处理 </summary> class ParallelImplement { TestParallel() { //分配线程执行业务逻辑, Invoke可传多个业务处理,内部会自动分配线程处理 Parallel.Invoke(TestAction); } ); } }
运行结果:
根据运行结果得出结论,主线程参与业务逻辑处理中,会阻塞线程, Parallel可根据业务进行选择使用。
总结
以上基本上就是C#中使用多线程常用的几种方式,这里只是简单的汇总方式,没有深入分析,后续将针对模块进行分析。