全局变量v C#中的设置

我已经在各个地方读过,具有全局范围的变量,即具有静态成员的公共静态类,被认为违背了OO的哲学,并且不是好的设计. (例如,我看到过以下几点的评论:“如果你使用的是全局,那么你做得不对.”或者是这样的话.)

但是,如果您使用Visual Studio提供的设置机制,例如,“Settings.Default.MySetting”等,这可以在整个应用程序中全局使用,那么这与使用公共静态类有何不同?

而且,通过使用单个对象可以实现相同的结果,但是至少可以引起各种意见.

全局变量只是有用,(VB模块,任何人?),但我正在努力教自己如何正确地做这个OO malarky,所以,如果从OO的角度来看全局变量闻起来很糟糕,还有什么选择呢?

我对人们对使用“设置”功能的看法特别感兴趣.这被认为是好的OO设计吗?

谢谢你的任何评论.

解决方法

静态方法和其他成员本身并没有不好的做法.只是不太熟悉OO概念的人倾向于在任何地方使用静态方法,属性和字段来丢弃他们的代码,而没有意识到后果是什么.

通常,对于配置设置,帮助程序和实用程序类,抽象工厂,单例等,具有静态成员的事物是完全可以接受的.

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