c# – 为什么const int隐式地转换为一个字节,而一个变量int不?

以下程序将无法编译:
class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         int x = 50;
         Byte[] y = new Byte[3] { x,x,x };
      }
   }

毫不奇怪,我会得到错误不能隐式地将类型’int’转换为’byte’

但是,如果我使x成为const,那么它将编译:

class Program
   {
      public const int x = 50;

      static void Main(string[] args)
      {
         Byte[] y = new Byte[3] { x,x };
      }
   }

我很好奇这里发生了什么.如果一个int不能被隐式地转换为一个字节,编译器是否会动态创建我的const的“字节”版本,或者它是否编译它就好像我已经进行了显式转换,因为它认为常量值是“安全的” “一个字节?也许编译器将其解释为我写的:

Byte[] y = new Byte[3] { 50,50,50 };

因为这是合法的,所以我对编译器在这里所​​做的事情更感兴趣.

解决方法

编译器只会将常量视为在那里写入数字,但需要进行隐式转换.

在你的第三个片段中,这三个50都是system.int32.将鼠标悬停在其上并阅读Visual Studio中的工具提示.为什么编译器错误在这里?因为编译器在编译时知道该值并且知道它将适合一个字节.

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