c# – 如何实现恢复?

我一直在阅读Eric Lippert在C#5中的Asynchrony的博客文章( part 4特别相关),并观看了Anders PDC10关于这个主题的讨论,我不清楚如何在单线程上下文中恢复异步方法的延续.

两个来源都讨论在单线程UI循环中使用异步方法来提高响应能力,在Anders的例子中,他提到当异步任务完成时,通过向消息泵添加消息来安排延续.

异步方法是否真的知道它需要执行看似特定于上下文的操作,还是简化?

更一般地说,如何在单线程上下文中处理异步方法的恢复?是否需要在单个线程内进行调度?

解决方法

任务继续知道需要在何处安排继续 – 例如“任何线程池线程”或“UI线程”.

但是这种行为是由“awaiter”决定的 – 它实际上并不是C#编译器负责的部分.编译器只调用BeginAwait并传入continuation; awaiter返回一个布尔值,指示任务是否已同步完成,或者调用者是否应该返回并让延迟异步发生.

所以目前,这个决定是在TaskEx返回的awaiter中做出的 – 但是我最终看到这一切都被捆绑到Task中并不会感到惊讶.这可以像同步上下文那样流动,它知道应该如何处理进一步的动作.

我不太确定你正在考虑什么样的真正的单线程上下文…或者你是否考虑过大部分工作需要在一个线程中发生的情况,但其他线程可能涉及到异步位(例如,当接收到HTTP数据包,在IO完成端口线程上处理,并且在UI线程上处理响应时)?

相关文章

在要实现单例模式的类当中添加如下代码:实例化的时候:frmC...
1、如果制作圆角窗体,窗体先继承DOTNETBAR的:public parti...
根据网上资料,自己很粗略的实现了一个winform搜索提示,但是...
近期在做DSOFramer这个控件,打算自己弄一个自定义控件来封装...
今天玩了一把WMI,查询了一下电脑的硬件信息,感觉很多代码都...
最近在研究WinWordControl这个控件,因为上级要求在系统里,...