c# – 当我的方法完成运行时,垃圾收集器是否会释放此List

可以说我有类似的东西:
public class Item
{
    public string Code;
    public List<string> Codes = new List<string>();
}

private void SomeMethod()
{
    List<Item> Items = new List<Item>();
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        Item NewItem = new Item();
        NewItem.Code = "Something " + i.ToString();
        NewItem.Codes.Add("Something " + i.ToString());
        Items.Add(Item);
    }

    //Do something with Items
}

我正在实例化Item而不是释放它因为我需要稍后在列表中访问它(粗略示例).

我想知道的是当SomeMethod()完成执行时,项目(及其内容包括List<>)是否会被取消引用并允许垃圾收集器在运行时清理内存?基本上,这部分代码会导致任何内存泄漏,或者在SomeMethod()完成处理时是否应该取消引用所有内容.

我的理解是,当没有任何东西可以引用一个对象时,它将被垃圾收集,所以在我看来这段代码应该是好的,但我只是想确保我理解正确.

编辑:

如果我要将其中一个对象添加到另一个仍然在范围内的列表(例如全局列表).会发生什么?

解决方法

一旦你的变量Items超出范围,垃圾收集器就会在闲暇时将它(及其内容,就像你的代码所写)一样处理掉.

相关文章

在要实现单例模式的类当中添加如下代码:实例化的时候:frmC...
1、如果制作圆角窗体,窗体先继承DOTNETBAR的:public parti...
根据网上资料,自己很粗略的实现了一个winform搜索提示,但是...
近期在做DSOFramer这个控件,打算自己弄一个自定义控件来封装...
今天玩了一把WMI,查询了一下电脑的硬件信息,感觉很多代码都...
最近在研究WinWordControl这个控件,因为上级要求在系统里,...