c# – 使变量捕获的闭包不稳定

一个闭包捕获的变量如何与不同的线程相互作用?在以下示例代码中,我想将totalEvents声明为volatile,但是C#不允许这样做.

(是的,我知道这是坏代码,这只是一个例子)

private void WaitFor10Events()
{
     volatile int totalEvents = 0; // error CS0106:

     _someEventGenerator.someEvent += (s,e) => totalEvents++;

     while(totalEvents < 10)
        Thread.Sleep(100);
}

编辑:人们似乎错过了我的问题.我知道我不能在本地的vars上使用volatile.我也知道示例代码是坏的,可以以其他方式实现,因此我的“坏代码”免责声明.只是为了说明问题.

无论如何,似乎没有办法强制将挥发性语义强加到被捕获的局部变量上,所以我将以不同的方式实现.感谢您的回答,我也学到了一些有用的东西.

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