c# – 使用Caliburn.Micro将命令绑定到ListView内的按钮

我正在尝试创建像MDI标签界面的内容,所以我在左边有一个导航窗格(一个列表框)和一个ContentPresenter在右边.

我有一个Shellviewmodel,其上有一个BindableCollection,名为AvailAbleScreens,我成功地使用ListViews DataTemplate绑定到该列表:

<ListView x:Name="AvailableScreens">
    <ListView.ItemTemplate>
        <DataTemplate>
            <WrapPanel>
                <BulletDecorator />
                <Button x:Name="displayView">
                    <TextBlock Text="{Binding Path=Name,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" />
                </Button>
            </WrapPanel>
        </DataTemplate>
    </ListView.ItemTemplate>

现在的问题是,尽管按钮的名称设置正确,我不能使命令为我的火.
在Mdiviewmodel类上,我有以下代码

public bool CandisplayView()
{
    return true;
}

public void displayView()
{
    MessageBox.Show("Hello");
}

所有Caliburn.Micro示例通过约定绑定到x:Name属性,但如果我删除Text =“{Binding}”,它将停止工作,所以我怀疑这种数据绑定方式对子模型不起作用?

无论如何,Shell的viewmodel目前很简单:

Shellviewmodel
 * AvailableScreens
    -Mdiviewmodel1
    -Mdiviewmodel2
 * CurrentActiveScreen

任何想法我该如何用Caliburn.Micro? Rob Eisenberg在Twitter上向我推荐,我可能想要在Caliburn.Micro开始使用完整的Caliburn框架之前.

解决方法

不幸的是,我们无法自动将约定应用于DataTemplates的内容.原因是我们无法拦截WPF / Silverlight的模板创建机制.为了解决这个问题,你有几个选择:

>不要在DataTemplates内使用约定;使用显式绑定和Message.Attach代替>将所有DataTemplate解压缩到UserControls中,这将重新执行UserControl中的约定.这对于大型模板来说是个好主意,但是对于小模板来说,这是一个很好的选择>使用Bind.Model附加属性在DataTemplate的根UIElement上像Bind.Model =“{Binding}”.这样做会导致约束与DataTemplate绑定.不幸的是,由于Caliburn的一些错误,这可能不会正常工作.它在Caliburn.Micro中工作.我希望很快就能工作.

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