我对这堂课有点困惑,我希望有人可以解释一下.
我知道下载时取决于图像的 BitmapCreateOptions.
我知道下载时取决于图像的 BitmapCreateOptions.
但是,当您创建绝对BitmapImage时,请说:
var Image = new BitmapImage(new Uri("http://...",UriKind.Absolute))
它不会马上下载,因为DelayCreation是默认的BitmapCreateOptions,对吗?
如果你做了怎么办:
var Image = new BitmapImage(new Uri("http://...",UriKind.Absolute)) Image.CreateOptions = BitmapCreateOptions.None;
设置BitmapCreateOptions后会立即开始下载图像吗?
如果是这样,那么这有相同的行为,对吗?
var Image = new BitmapImage(new Uri("http://...",UriKind.Absolute)) { CreateOptions = BitmapCreateOptions.None }
好的,现在,缓存如何为BitmapImage工作?
> BitmapImage何时被“缓存”?
>只下载例如“绝对”图像被缓存或本地例如“相对”图像也是?
>缓存何时/多久刷新一次?
>这是否意味着我不需要担心手动缓存隔离存储我的Windows Phone项目中的图像?
最后,ImageOpened和ImageFailed事件什么时候被提升?
>只有在下载BitmapImage时它们才会被提升吗?
>或者从缓存加载BitmapImage时它们会被引发吗?
>或者当它们在屏幕上呈现时?
解决方法
我知道这已经晚了几个月,但是对于记录,下载是在调用EndInit时发生的,在此之后对属性的任何其他更改都将被丢弃.使用默认构造函数以外的构造函数将自动初始化图像.
换一种说法:
var Image = new BitmapImage(new Uri("http://...",UriKind.Absolute)); // The image is Now intialized and is downloading/downloaded Image.CreateOptions = BitmapCreateOptions.None; // nothing happens here
如果要设置属性,请手动初始化,如下所示:
var Image = new BitmapImage(); Image.BeginInit(); Image.UriSource = new Uri("http://...",UriKind.Absolute) Image.CreateOptions = BitmapCreateOptions.None; // This is default anyway so it won't affect // ..Setting other properties... Image.EndInit();