c# – 创建频率的汽车声音

我正在尝试用C#创建一个汽车游戏.我现在正在试图找到一种方法来获得一些声音进入游戏.例如,汽车的加速声音.

我最近试图添加一个真正的汽车加速5秒的声音,但我不认为这是正确的方法.因为当我加速时,我必须从剪辑的所有时间开始.

是否有某种方法可以使用频率?将频率发送到扬声器然后在我加速时增加它(并使其听起来像汽车)

我听说过PWM,这可能是什么?

解决方法

解决这个问题的一种方法可能是将一些声音混合在一起……

例如,如果您有一系列声音,例如:

>汽车空转
>汽车从第1档加速到第2档,装备等
>汽车降档/发动机制动的声音
>每个档位的汽车声音

你可以在不同的时间播放不同的声音,并在它们之间交叉淡入淡出.也许您甚至可以在播放期间进行一些音高调整以对应油门.

我不确定专业人士是如何做到的(侠盗猎车手,Grand Turismo),但这是我想到的第一件事.

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