我使用二进制序列化来保存C#类的F#记录.一切正常:
F#:
type GameState = { LevelStatus : LevelStatus Grid : Variable<Option<Ball> [,]> ... } let game_state : GameState = aGameState()
C#:
public void OnSaveGame() { using (var stream = File.Open("game_status.sav",FileMode.Create)) { var binary_formatter = new BinaryFormatter(); binary_formatter.Serialize(stream,PuzzleBobble.game_state); } }
现在,我正在重构我的F#模块,我希望有一个可变记录来序列化:
let mutable game_state = aGameState() game_state <- myGameState()
这样创建了文件,但是当我尝试反序列化它时,我得到一个null对象.
除了添加的mutable关键字之外,我没有改变我之前的实现.
我的问题是:可变F#记录的序列化有什么问题吗?或序列化它自己是正确的,我必须在我的代码中的其他地方寻找一个不同的错误?
编辑:
即使通过像@Brian这样的方法访问记录,它似乎也无法工作.
这里有更多细节.当我以这种方式反序列化以前保存的对象(没有game_state声明可变的情况下工作):
public void OnLoadGame() { using (var stream = File.Open("game_status.sav",FileMode.Open)) { var binary_formatter = new BinaryFormatter(); try { GameLogic.GameState state = binary_formatter.Deserialize(stream) as GameLogic.GameState; GameLogic.load_game_state(state); } catch (ArgumentNullException e) { Console.WriteLine(e.Message); } } }
我得到以下异常:
‘System.ArgumentNullException’ in FSharp.Core.dll