c# – EF如何更新包含实体列表的实体

我有一个类设备如下.

public class Device
{
    public string id { get; set; }
    public string name { get; set; }
    public List<Instructions> Instructions { get; set; }
}

现在我有一个视图,其中包含与设备和配置相关的部分,以便将Instrunctions添加到设备中.

如果设备是新的,那么this.context.Devices.Add(设备)工作正常.

但如果我想编辑设备.我发现它是由Id.它是人口稠密的.如果我改变了个人财产,那么它运行正常.但我想立即更新整个设备,这是没有发生的.

我的示例代码如下.

public async Task<bool> AddInstrument(Device device)
{
    try
    {
        var newDevice = this.context.Device
                        .Where(i => i.Id == device.Id).FirstOrDefault();//  i tried find,single or default also

        //adding new device
        if (newDevice == null)
        {
            this.context.Device.Add(device);
            return await this.context.SaveChangesAsync() > 0;
        }

        //if editing the device
        newDevice = device;
        return await this.context.SaveChangesAsync() > 0;
    }
    catch
    {
        throw;
    }
}

我想要实现的目标.

问题: – 我想更新数据库中的相应设备.以及说明.
例如以前,名为“D22”的设备有3条指令(a1,a2,a3).

但现在同一设备的值为“D22_1”,现在指令为a1,a3(更新任何字段),a2(已删除). b1& a4被添加,所以在编辑了字段后,我有D22_1的a1,b1,b4指令.

我的努力:-

我试过了什么

1)对于主设备D22,如果我明确指定属性,则可以是例如

device.Name="aaaaa";

this.context.savechanges();

数据库中反映出来.我没有尝试过更新列表中的说明.

2)我试着用

this.context.Entry(device).State = EntityState.Modified;

但随着各种打击和审判,我无法运行它.我能得到的最好的是这个错误“如果图中的任何实体具有冲突的键值,则在使用’Attach’方法或将实体的状态设置为’Unchanged’或’Modified’时会发生这种情况.这可能是因为某些实体是新的,尚未收到..“

请给我一些建议.此外,我想了解与更新EF中的列表条目相关的各种技术.我假设EF会自动处理子对象(即添加/更新和删除).
在我的情况下设备的说明.

解决方法

试试这个:

this.context.Attach(device);
this.context.Entry(device).State = EntityState.Modified;
this.context.SaveChangesAsync();

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