c# – 在循环外声明循环索引变量有什么好处?

我在很多游戏引擎代码中看到了这一点.这应该比你在for循环体中声明它更快吗?此外,还有许多其他for循环,每个循环使用相同的变量.

int i;
for(i=0; i<count; ++i)
{
}

VS

for(int i=0; i<count; ++i)
{
}

顺便说一句,我自己从不这样做,只是对它背后的想法感到好奇,因为除了表演,我不知道为什么有人会这样做.

解决方法

第一种方式可能是C方式,OLD OLD C方式,第二种方式无效.使用第二种方法,尽可能缩小变量的范围.

相关文章

目录简介使用JS互操作使用ClipLazor库创建项目使用方法简单测...
目录简介快速入门安装 NuGet 包实体类User数据库类DbFactory...
本文实现一个简单的配置类,原理比较简单,适用于一些小型项...
C#中Description特性主要用于枚举和属性,方法比较简单,记录...
[TOC] # 原理简介 本文参考[C#/WPF/WinForm/程序实现软件开机...
目录简介获取 HTML 文档解析 HTML 文档测试补充:使用 CSS 选...