根据
some folks,使用ActualWidth属性获得实际宽度,如下例所示.这很有道理,但我似乎经历了矛盾的行为.
<Canvas Width="{Binding ActualWidth,ElementName=Expy}"> <Expander x:Name="Expy" HorizontalAlignment="Left" Margin="0,0" VerticalAlignment="Top" ...> ... </Expander> </Canvas>
在上面的设置中,行为与期望一致,虽然紧紧地挤在一起,但是包含画布的面板中的下一个元素并没有与它的前任重叠.
但是,如果我将边距更改为更宽一点,我可以清楚地看到画布介入下一个元素,估计是我在margin属性中请求的相同数量的像素.所以看起来ActualWidth不是实际宽度而是没有边距的宽度.
解决方法
链接的答案说:
ActualWidth accounts for padding and margins …
这是不正确的. ActualWidth仅包含填充,而不包括边距(与ActualHeight相同).
由其他人留下的答案留下的评论提供了适当的更正.
此XAML代码说明了此问题:
<Window x:Class="..." xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <StackPanel> <TextBlock x:Name="First" Text="Some text" Padding="10" Margin="0,0" HorizontalAlignment="Left" Background="Yellow" /> <TextBlock Text="{Binding ActualWidth,ElementName=First}" /> <TextBlock x:Name="Second" Text="Some text" Padding="10" Margin="10,0" HorizontalAlignment="Left" Background="LimeGreen" /> <TextBlock Text="{Binding ActualWidth,ElementName=Second}" /> </StackPanel> </Window>
如果运行此操作,您将看到两个“Some text”文本块具有相同的ActualWidth值,尽管第二个文本块应用了水平边距.
您问过如何将此考虑在内.没有办法通过绑定来实现这一点,因为ActualWidth属性不包括已经说明的边距.您可以做的是将边距应用于父元素(画布),而不是将其应用于扩展器.
换句话说,而不是这样做:
<Canvas Width="{Binding ActualWidth,ElementName=Expy}"> <Expander x:Name="Expy" ... Margin="10" ... > ... </Expander> </Canvas>
做这个:
<Canvas Width="{Binding ActualWidth,ElementName=Expy}" Margin="10"> <Expander x:Name="Expy" ... > ... </Expander> </Canvas>