public class MyClass : Idisposable { // some implementation // if i missed to call dispose() method; ~MyClass() { // it means,clear all does not mananage resources // but dont use dispose() method } public void dispose() { // clear resources // if i call this method will i can do this: GC.SuppressFinalize() // it means dont use Finalizw method for this object } }
我对吗?因为我无法理解这个GC.SuppressFinalize()方法?
解决方法
通常,如果对象可以同时具有托管和非托管引用,则正确的模式是:
public class MyClass : Idisposable { ~MyClass() { dispose(false); } public void dispose() { GC.SuppressFinalize(this); dispose(true); } public virtual void dispose(bool disposing) { if(disposing) { // clear MANAGED references } // free UNMANAGED resources } }
但您可以根据需要实现此功能.这只是一种模式.例如,如果您没有任何非托管资源并且您的类是密封的(因此您可以确定它不会使用任何非托管资源),您可以实现它,就像:
public sealed class MyClass : Idisposable { public void dispose() { // release managed references } }
忘记终结者了.
在第一个模式中,GC.SuppresFinalize(this)正在做什么,告诉垃圾收集器在释放对象时不应该调用终结器(~MyClass()方法):如果你专门调用了dispose()那么你已经调用了你的虚拟dispose(bool)函数,为什么要再次调用它?
问题是终结器本身在C#中是不确定的:你不知道什么时候会被调用…你甚至不能保证它甚至会被调用(尽管它会在正常清理过程中被调用)如果它之前没有被调用过,这就是Idisposable存在的原因,它是一种确定性地释放托管对象的方式,并释放并释放由它分配的非托管资源.
如果GC释放了一个对象,那么它所拥有的所有托管引用也将被释放,因此在调用终结器时不需要清除托管引用.
但是,您的应用程序应尽最大努力释放和释放它拥有的任何非托管资源.
如果你忘了dispose(),它们应该有最后的机会被释放(当GC收集对象时,或者在应用程序运行时进行最后的清理).在正常模式中你也可以实现一个终结器,如果你之前还没有完成它,请告诉它清理非托管资源
请注意,与流行的看法相反,对dispose()的调用并不特别,它只是一个方法调用:如果需要,可以将其称为FreeMyObject()或FooBar().它不会使垃圾收集器释放任何内存.通过使用Idisposable有一种模式,它非常重要,它可以获得自己的语言语法结构(使用块),但它只是一种模式.您可以执行与dispose()相同的操作,而无需实现Idisposable.