c# – 实体框架6中的基类?

我的程序中有很多通用方法,它们将一些生成的实体作为参数.所以,方法如:

public void DoHerpDerp<EntityType>()

虽然这很好并且完成了工作,但我的方法用户仍然可以将他们想要的任何东西作为通用参数传递(并使应用程序崩溃).我想严格限制它们为实体生成的对象(我正在使用Database First方法).我想写的是:

public void DoHerpDerp<EntityType>() where EntityType : BaseEntity

是否有像BaseEntity这样的类,如果不是一个,我该如何解决这个问题呢?不,我不会写200个实现接口的部分类.

解决方法

您可以通过调整T4模板来更改实体的生成.

这是用于生成类声明的T4模板(例如Model.tt)的相关部分,例如,“部分类MyEntity”:

public string EntityClassopening(EntityType entity)
{
    return string.Format(
        CultureInfo.InvariantCulture,"{0} {1}partial class {2}{3}",Accessibility.ForType(entity),_code.SpaceAfter(_code.AbstractOption(entity)),_code.Escape(entity),_code.StringBefore(" : ",_typeMapper.GetTypeName(entity.BaseType)));
}

public string EntityClassopening(EntityType entity)
{
    return string.Format(
        CultureInfo.InvariantCulture,"{0} {1}partial class {2}{3}{4}",_typeMapper.GetTypeName(entity.BaseType)),string.IsNullOrEmpty(_code.StringBefore(" : ",_typeMapper.GetTypeName(entity.BaseType))) ? _code.StringBefore(" : ","BaseClass") : "");
}

在这个例子中,每个没有超类的类都被生成为BaseClass的子类,您可以根据需要实现它.

相关文章

目录简介使用JS互操作使用ClipLazor库创建项目使用方法简单测...
目录简介快速入门安装 NuGet 包实体类User数据库类DbFactory...
本文实现一个简单的配置类,原理比较简单,适用于一些小型项...
C#中Description特性主要用于枚举和属性,方法比较简单,记录...
[TOC] # 原理简介 本文参考[C#/WPF/WinForm/程序实现软件开机...
目录简介获取 HTML 文档解析 HTML 文档测试补充:使用 CSS 选...