我有一个带有以下构造函数的Order类
public Order(IProduct product,short count) { this._product = product; this._count = count; }
我正在尝试设置Unity IoC容器,显然要构建我需要知道计数和产品的订单对象,但这些是在运行时确定的;计数可以是任何值,产品可以是任何产品,例如胡萝卜,甜瓜等
那么如何应用IoC呢?
我认为一种方法是我的构造函数只接受对象依赖,然后使用新的Initialize()方法添加任何其他必需的属性:
public Order (IProduct product) { this._product = product; } public Initialize(short count) { this._count = count; }
以这种方式创建Order对象的人必须在之后调用Initialize()方法,以便将IoC容器无法处理的其他属性添加到其中.
这是你推荐/使用的方法吗?