最近学习了继承,多态,集合,设计模式,有一个汽车租凭系统,给大家分享一下:
我们首先来看看我们这个系统的效果
1.做一个项目,我们首先对项目进行分析
根据我们最近学的知识,我们可以看出继承,多态,集合,设计模式,我们都能用到
我们把所需要的类和简单模式中的“简单工厂”的工厂准备好
类图:
01.车辆类(父类)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 汽车租赁系统 { // 车辆类 父类 public abstract class Vehicle { //属性 //车牌号 public string LicenseNo { get; set; } //车名 public string Name { get; set; } //颜色 public string Color { get; set; } //使用时间 public int RentDate { get; set; } //使用人 public string RentUser { get; set; } //日租金 public double DailyRent { get; set; } //还车日期 public int ReturnDate { get; set; } public Vehicle() { } //构造 public Vehicle(string liceseno,string name,string color,int rentdate,double dailyrent) { this.Color = color; this.DailyRent = dailyrent; this.LicenseNo = liceseno; this.Name = name; this.RentDate = rentdate; } //计算价格的虚方法 public abstract double GetNum(); } }
02.子类汽车类 (继承 车辆类 父类)
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 汽车租凭系统 { //汽车类 子类 public class Car:Vehicle { public Car() { } //构造 public Car(string licenseno,double dailyrent) : base(licenseno,name,color,rentdate,dailyrent) { } //重写父类计算价格的方法 public override double GetNum() { //日租金*租的天数 double result = this.DailyRent * this.ReturnDate; return result; } } }
03.子类卡车类 继承 车辆类 父类
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 汽车租凭系统 { //子类 public class Truck:Vehicle { //载重 public int Load { get; set; } public Truck() { } //构造 public Truck(string licenseno,double dailyrent,int load ) :base(licenseno,dailyrent ) { this.Load = load; } //重写父类计算价格的方法 public override double GetNum() { //日租金*租的天数 double result = this.DailyRent * this.ReturnDate; return result; } } }
04.“简单工厂”的工厂类
说这个工厂类,就是为了在新车入库的时候,可以知道它是轿车还是卡车,实例化不同的对象,方便使用
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 汽车租赁系统 { //工厂类 public class VehicleFactory { //带参静态方法 public static Vehicle Carteshow(string liceseno,int Load,string type) { //初始化父类对象 Vehicle vehicle = null; switch (type) { //根据传来的值,实例化对应的对象 case"卡车": vehicle = new Truck(liceseno,dailyrent,Load); break; case"轿车": vehicle = new Car(liceseno,dailyrent); break; } //返回实例化对象 return vehicle; } } }
2. 剩下的就是对主窗体的功能进行实现
其实租车和还车的核心就是两个集合之间的交互
新车入库就是使用“简单工厂”的设计模式进行对应添加
其中有个我们以前没见过的控件TabControl
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace 汽车租赁系统 { public partial class FrmMain : Form { public FrmMain() { InitializeComponent(); } //保存可租车辆的集合 Dictionary<string,Vehicle> vehicles=new Dictionary<string,Vehicle>(); //保存租出车的集合 Dictionary<string,Vehicle> rentvehicles=new Dictionary<string,Vehicle>(); //动态加载listview的方法 public void New(Dictionary<string,Vehicle> list,ListView lvlist) { ListViewItem listview = null; lvlist.Items.Clear(); foreach (Vehicle item in list.Values) { if (item is Car) { listview = new ListViewItem(); listview.Text = item.LicenseNo; listview.SubItems.Add(item.Name); listview.SubItems.Add(item.Color); listview.SubItems.Add(item.RentDate.ToString()); listview.SubItems.Add(item.DailyRent.ToString()); } else if (item is Truck) { listview = new ListViewItem(); listview.Text = item.LicenseNo; listview.SubItems.Add(item.Name); listview.SubItems.Add(item.Color); listview.SubItems.Add(item.RentDate.ToString()); listview.SubItems.Add(item.DailyRent.ToString()); listview.SubItems.Add(((Truck)item).Load.ToString()); } lvlist.Items.Add(listview); } } //准备可租车辆 public void Intitle() { Truck truck = new Truck("京A111","奥迪","红色",3,240,10); Car car = new Car("京A222","宝马","黑色",240); vehicles.Add(truck.LicenseNo,truck); vehicles.Add(car.LicenseNo,car); //加载数据 New(vehicles,lvlist); } private void FrmMain_Load(object sender,EventArgs e) { Intitle(); } //点击租车触发的事件 private void btn_zu_Click(object sender,EventArgs e) { if(lvlist.SelectedItems.Count==0) { MessageBox.Show("请选中一行!"); return; } if (txt_name.Text=="") { MessageBox.Show("请输入姓名!"); return; } //执行租车. //获取车牌号的值 string carnum = lvlist.SelectedItems[0].Text; Vehicle ve= vehicles[carnum]; //直接把获得要租的信息放入rentvehicles集合 rentvehicles.Add(carnum,ve); //删除原来的集合 vehicles.Remove(carnum); //重新加载 New(vehicles,lvlist); MessageBox.Show("租车成功"); } private void button1_Click(object sender,EventArgs e) { //加载已出租车辆信息 New(rentvehicles,lvlist_huan); } private void btn_ji_Click(object sender,EventArgs e) { if (txt_day.Text=="") { MessageBox.Show("请输入天数"); return; } if (lvlist_huan.SelectedItems.Count==0) { MessageBox.Show("请选择一行"); return; } //获取车牌号的值 string carnum1 = lvlist_huan.SelectedItems[0].Text; Vehicle ve = rentvehicles[carnum1]; //获取租的天数 int num = Convert.ToInt32(txt_day.Text); ve.ReturnDate = num; double money=ve.GetNum(); DialogResult result= MessageBox.Show("你要支付"+money+"元","提示",MessageBoxButtons.OKCancel,MessageBoxIcon.Question); if (result==DialogResult.OK) { //直接把获得要还的信息放入vehicles集合 vehicles.Add(carnum1,ve); //删除原来的集合 rentvehicles.Remove(carnum1); //重新加载 New(rentvehicles,lvlist_huan); MessageBox.Show("还车成功"); } } //刷新按钮 private void btn_new_Click(object sender,EventArgs e) { //重新加载 New(vehicles,lvlist); } //判断填写是否正确的方法 public bool Good() { bool flag = true; if (txt_id.Text==""||txt_xing.Text==""||cmb_color.Text==""||txt_time.Text==""||txt_money.Text==""||txt_zhong.Text==""|| rdb_jiao.Text=="") { flag = false; } return flag; } //入库按钮点击事件 private void btn_ruku_Click(object sender,EventArgs e) { if (Good())//判断填写是否正确 { foreach (string item in vehicles.Keys) { if (txt_id.Text==item) { MessageBox.Show("此车牌已经有库存了,请你确认!"); return; } } //使用"简单工厂" Vehicle ve = null; if (rdb_jiao.Checked == true) { ve = VehicleFactory.Carteshow(txt_id.Text,txt_xing.Text,cmb_color.Text,Convert.ToInt32(txt_time.Text),Convert.Todouble(txt_money.Text),Convert.ToInt32(txt_zhong.Text),rdb_jiao.Text); } else { ve = VehicleFactory.Carteshow(txt_id.Text,rdb_ka.Text); } //添加集合 vehicles.Add(txt_id.Text,ve); MessageBox.Show("入库成功"); //清空所要填的值选项 txt_id.Text=""; txt_xing.Text=""; cmb_color.Text=""; txt_time.Text=""; txt_money.Text= ""; txt_zhong.Text = ""; } else { MessageBox.Show("请完善信息的填写!"); } } //选择不同的按钮 private void rdb_jiao_CheckedChanged(object sender,EventArgs e) { if (rdb_jiao.Checked==true) { lab_zhong.ForeColor = Color.Red; txt_zhong.Enabled = false; } else { lab_zhong.ForeColor = Color.Black; txt_zhong.Enabled = true; } } } }
1.租车的界面功能
01.租车按钮
//点击租车触发的事件 private void btn_zu_Click(object sender,EventArgs e) { //确保选中一行 if(lvlist.SelectedItems.Count==0) { MessageBox.Show("请选中一行!"); return; } //确保有人租车 if (txt_name.Text=="") { MessageBox.Show("请输入姓名!"); return; } //执行租车. //获取车牌号的值 string carnum = lvlist.SelectedItems[0].Text; //根据车牌号获得此车对象 Vehicle ve= vehicles[carnum]; //直接把获得要租的信息放入rentvehicles集合 rentvehicles.Add(carnum,lvlist); MessageBox.Show("租车成功");
02.刷新按钮
//刷新按钮 private void btn_new_Click(object sender,lvlist); }
这里的刷新定义了一个方法,也就是动态加载ListView的方法(Nuw方法)
这个方法有两个参数,第一个参数传入车辆类型集合对象,第二个传入Listview的名字
这样的作用就是在租车和还车时都能使用此方法进行刷新,岂不妙哉!
//动态加载listview的方法 public void New(Dictionary<string,ListView lvlist) { //初始化LIstviewItem对象 ListViewItem listview = null; //清除Listview,以免有冲突的值 lvlist.Items.Clear(); foreach (Vehicle item in list.Values) { //判断赋值 if (item is Car) { listview = new ListViewItem(); listview.Text = item.LicenseNo; listview.SubItems.Add(item.Name); listview.SubItems.Add(item.Color); listview.SubItems.Add(item.RentDate.ToString()); listview.SubItems.Add(item.DailyRent.ToString()); } else if (item is Truck) { listview = new ListViewItem(); listview.Text = item.LicenseNo; listview.SubItems.Add(item.Name); listview.SubItems.Add(item.Color); listview.SubItems.Add(item.RentDate.ToString()); listview.SubItems.Add(item.DailyRent.ToString()); listview.SubItems.Add(((Truck)item).Load.ToString()); } //关联 lvlist.Items.Add(listview); } }
2.还车的界面功能
01.选择结算按钮
private void btn_ji_Click(object sender,EventArgs e) { //确保 是否输入天数 if (txt_day.Text=="") { MessageBox.Show("请输入天数"); return; } //确保是否选中一行 if (lvlist_huan.SelectedItems.Count==0) { MessageBox.Show("请选择一行"); return; } //获取车牌号的值 string carnum1 = lvlist_huan.SelectedItems[0].Text; //根据车牌号获得对应的车辆对象 Vehicle ve = rentvehicles[carnum1]; //获取租的天数 int num = Convert.ToInt32(txt_day.Text); //给属性使用天数赋值 ve.ReturnDate = num; //调用计算方法(多态的应用) double money=ve.GetNum(); DialogResult result= MessageBox.Show("你要支付"+money+"元",lvlist_huan); MessageBox.Show("还车成功"); } }
private void button1_Click(object sender,lvlist_huan); }
3.新车入库界面功能
01.入库按钮
//入库按钮点击事件 private void btn_ruku_Click(object sender,EventArgs e) { if (Good())//判断填写是否正确 { //车牌号是唯一的,不能重复添加已有的车牌号 foreach (string item in vehicles.Keys) { if (txt_id.Text==item) { MessageBox.Show("此车牌已经有库存了,请你确认!"); return; } } //使用"简单工厂",进行对应添加 Vehicle ve = null; if (rdb_jiao.Checked == true) { ve = VehicleFactory.Carteshow(txt_id.Text,ve); MessageBox.Show("入库成功"); //清空所要填的值选项 txt_id.Text=""; txt_xing.Text=""; cmb_color.Text=""; txt_time.Text=""; txt_money.Text= ""; txt_zhong.Text = ""; } else { MessageBox.Show("请完善信息的填写!"); } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。