c# – Linq在大型名单中

我有两个自定义类Grid和Element:
public class Grid
{
    public double ID { get; set; }

    public double X { get; set; }
    public double Y { get; set; }
    public double Z { get; set; }

    public MyClass MoreProperties {get; set;}

    public Grid(int id,double x,double y,double z)
    {
        this.ID = id;
        this.X = x;
        this.Y = y;
        this.Z = z;
    }
}

元件:

public abstract class Element
{
    public  int ID { get; set; }

    public int NumberOfGrids { get; set; }

    public List<Grid> Grids { get; set; } //4 Grids in this case

    public Element()
    {
        Grids = new List<Grid>();              
    }
}

为了说明这种情况,请看这张图:

一个名为Data的类的容器:

class Data : ModelBase
{
    public List<Grid> Grids{ get; set; }

    public List<Element> Elements { get; set; }
}

我读过有大量数据的文本文件:网格和元素
这是网格的格式(简化):

GRID ID X Y Z

而对于元素

ELEMENT ID GRID1 GRID2 GRID3 GRID4

因此,GRID条目提供网格点的位置和ID,ELEMENT提供该元素的网格ID和它自己的ID.

我想要的是为每个元素关联所有4个网格,这样我将在元素对象内部拥有每个网格的坐标.

为此我读了两次文件(因为元素条目出现在网格之前并简化了一些事情):第一次读到它时我填写了网格列表(来自Data类).
我第二次填写元素列表并做更多的事情.当我填充元素列表时,我只能填充相关网格的ID.

如果您已经读到这里,我们有这个类数据,其中包含两个Grid和Elements列表.

对于协会,我想出了这个方法

public void AsociateGridstoElements()
{
    foreach (Element elem in Elements)
    {
        for (int i = 0; i < elem.Grids.Count; i++)
        {
            elem.Grids[i] = Grids.Where(g => g.ID == elem.Grids[i].ID).FirstOrDefault();
        }
    }
}

它循环遍历每个元素,然后遍历该元素的每个网格(在这种情况下为4),然后它在整个网格列表中查找哪些网格具有相同的ID.当它找到第一个时,它会分配该网格,这样元素就有了“完整的”Grid对象,而不是只填充了ID的对象(因为这是我读取文件时唯一能得到的东西).

问题出在这里:这些文件相当大:大约20 000个网格点和10 000个元素,如果我为每个元素循环查看每次整个网格集合(4次)它是:20 000 x 10 000 = 200 000 000次行动.所以计算机无法处理它,我认为它必须得到改进.

任何人都可以提示或帮助我优化这个问题吗?谢谢.

解决方法

如果保证每个Grid对象的ID都是唯一的,我首先要创建一个Grid对象的字典,其中ID作为字典中的键.然后,在枚举元素期间查找填充的网格只需要字典查找而不是网格列表的新枚举.
public void AsociateGridstoElements()
{
    var gridLookup = Grids.ToDictionary(grid => grid.ID);

    foreach (Element elem in Elements)
    {
        for (int i = 0; i < elem.Grids.Count; i++)
        {
            Grid fullyPopulatedGrid;
            if (gridLookup.TryGetValue(elem.Grids[i].ID,out fullyPopulatedGrid))
            {
                elem.Grids[i] = fullyPopulatedGrid;
            }
            else
            {
                // Unable to locate Grid Element
            }
        }
    }
}

在这种情况下,创建字典查找可以显着提高性能,因为它可以防止格网列表的其他枚举.

上面的代码执行以下操作(根据您的估算):

>枚举所有网格项并为每个项创建一个键值对. (约20,000步)
>枚举所有元素项(约10,000步)
>枚举该元素中的每个部分网格(称之为4个步骤)
>在字典上执行查找以找到正确填充的网格(1哈希查找)

这里的总步数约为20,000(10,000 * 4)* 2(每个元素/网格1个哈希查找)= 100,000步

您的原始代码执行以下操作:

>枚举所有元素项(约10,000步)
>枚举该元素中的每个部分网格(称之为4个步骤)
>枚举所有填充的网格项(约20,000步)以查找第一个匹配(这需要为每个元素/网格组合单独迭代)

这里的总步数约为10,000 * 4 * 20,000 = 800,000,000步

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