cocos2d-x android设置错误 – java.lang.NullPointerException

我正在尝试为 android设置cocos2d-x,我跟着 video tutorial

我通过了终端的步骤没有任何问题(setup.py命令结果是预期的).

我的问题是在我在C/C++ Build – environment部分设置NDK_ROOT之后,我得到了一些java.lang.NullPointerException异常.

例如,当我重新启动eclipse时,我收到以下错误.

An internal error occurred during: "Android Library Update".
java.lang.NullPointerException

当我尝试重新打开C/C++构建 – 环境部分时,我得到当前显示的页面包含无效值.错误,我无法编辑环境值.

我检查了java构建路径,没有JRE系统库,当我尝试添加时,我得到了同样的错误

An error has occurred. See error log for more details.
java.lang.NullPointerException

我该如何解决这个问题?谢谢你的帮助.

我正在尝试

> Mac OS 10.9.4
> android-ndk-r9d
> apache-ant-1.9.4
> cocos2d-x-3.2
> adt-bundle-mac-x86_64-20140702

我一直试图解决这个问题,我建议将项目中的.cproject文件与templates / cpp-template-default中的文件进行比较,并删除文件中的额外部分.
我不得不删除一个部分,我不知道为什么它被添加但它现在有效.

更新:
一旦你打开未定义NDK_ROOT的eclipse,这部分就会被添加,之后,即使你定义了它,这部分也会保留在配置文件中并导致相同的错误,你需要删除它以使你的项目工作.

该部分看起来像这样,你可以在关闭eclipse后安全地删除它.

<cconfiguration id="0.1230402123.1377291156">
            <storageModule buildSystemId="org.eclipse.cdt.managedbuilder.core.configurationDataProvider" id="0.1230402123.1377291156" moduleId="org.eclipse.cdt.core.settings" name="Debug">
                <externalSettings/>
                <extensions>
                    <extension id="org.eclipse.cdt.core.VCErrorParser" point="org.eclipse.cdt.core.ErrorParser"/>
                    <extension id="org.eclipse.cdt.core.GmakeErrorParser" point="org.eclipse.cdt.core.ErrorParser"/>
                    <extension id="org.eclipse.cdt.core.CWDLocator" point="org.eclipse.cdt.core.ErrorParser"/>
                    <extension id="org.eclipse.cdt.core.GCCErrorParser" point="org.eclipse.cdt.core.ErrorParser"/>
                    <extension id="org.eclipse.cdt.core.GASErrorParser" point="org.eclipse.cdt.core.ErrorParser"/>
                    <extension id="org.eclipse.cdt.core.GLDErrorParser" point="org.eclipse.cdt.core.ErrorParser"/>
                </extensions>
            </storageModule>
            <storageModule moduleId="org.eclipse.cdt.core.externalSettings"/>
        </cconfiguration>

相关文章

    本文实践自 RayWenderlich、Ali Hafizji 的文章《...
Cocos-code-ide使用入门学习地点:杭州滨江邮箱:appdevzw@1...
第一次開始用手游引擎挺激动!!!进入正题。下载资源1:从C...
    Cocos2d-x是一款强大的基于OpenGLES的跨平台游戏开发...
1.  来源 QuickV3sample项目中的2048样例游戏,以及最近《...
   Cocos2d-x3.x已经支持使用CMake来进行构建了,这里尝试...