cocos2d-x3.0 Vector和Map快速使用指引

Vector<node*> vec;
auto node1 = Node::create();
node1->setTag( 1 );
vec.pushBack(node1);
auto node2 = Node::create();
node2->setTag( 2 );
vec.pushBack(node2);
auto node3 = Node::create();
node3->setTag( 3 );
vec.insert( ,node3);

//输出指定位置的元素
Node* vecNode = static_cast<node*>(vec.at( ));
log( "vecNode->getTag() = %d"
Map<std::string,node*= "" > map1 ;
map1.insert( "name"
Node* tempNode = static_cast<node*>(map1.at( ));
"tempNode->getTag() = %d"

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