cocos2d-x遇到的一些小问题总结-持续更新

1、在头文件中CCTMXTiledMaP* _mapTild;提示:语法错误 : 缺少“;”(在“*”的前面)&&缺少类型说明符 - 假定为 int。注意: C++ 不支持认 int

解决办法:添加命名空间using namespace cocos2d;不是std哦;

2、以下代码“setPosition(ccp(_spriteNpc->getPositionX()-MAPTILESIZE,_spriteNpc->getPositionY));”提示错误““类型转换”: 无法从“overloaded-function”转换为“float””

其实是自己粗心:

相关文章

    本文实践自 RayWenderlich、Ali Hafizji 的文章《...
Cocos-code-ide使用入门学习地点:杭州滨江邮箱:appdevzw@1...
第一次開始用手游引擎挺激动!!!进入正题。下载资源1:从C...
    Cocos2d-x是一款强大的基于OpenGLES的跨平台游戏开发...
1.  来源 QuickV3sample项目中的2048样例游戏,以及最近《...
   Cocos2d-x3.x已经支持使用CMake来进行构建了,这里尝试...